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[成人游戏] [ARPG/中文] 古墓丽影9年度版 官方中文版 [21G/转度盘]

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-10-14 13:04
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

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    樓主
    发表于 2024-2-12 01:43:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    给各位分享这款动作大作游戏:

    古墓丽影9年度版 官方中文版
    (Tomb Raider)

    游戏概述:
    古墓丽影作为游戏界最为知名的IP之一,
    最早于1996年登场,并让世人知道劳拉的存在。
    该系列经历了颇多坎坷,制作组也几番更换。
    由于销量一路下滑,导致这个系列多年没有续作。
    直到古墓丽影9横空出世,并成功重新塑造了劳拉这个游戏史上最有名的游戏女主角。
    古墓丽影9就口碑来说,在整个系列中都是最好的作品之一,
    就销量来说突破了千万,是系列销量最高的一作。



    游戏介绍:
    古墓丽影9是一款线性主轴的动作冒险游戏,
    初期剧情关卡后玩家就可以透过营火在半开放地图上来回探索,
    过程中主要是以第三人称射击为主轴,加上场景探索和解谜互动,
    隐藏古墓、物品与材料的收集,技能和武器强化所需要的零件收集,
    这些元素让玩家有足够动力在主线以外的部分去花心思游玩。



    这么多年好莱坞电影之所以可以在全球大行其道,其中一个法宝就是各种奇观。
    所谓奇观指的是电影中要表现出现实生活中难得一见的场面,
    典型的案例就是《阿凡达 2:水之道》中那个奇妙美丽的世界。
    中国电影这些年来向好莱坞取经,也有了《流浪地球 2》中太空电梯这样的奇观场面。
    《古墓丽影 9》向当时的《神秘海域 2》取经,大量借鉴了好莱坞动作片中的经典场面,
    使得整个游戏从过场演出到游玩过程都极其紧凑,可谓是一气呵成,
    旁观者看起来感觉就是一部顶级好莱坞大片。



    例如游戏中劳拉费尽千辛万苦爬上信号塔的那一幕,
    就成为了很多玩家永恒的记忆,
    这一段的过场演出和玩家操作的部分衔接得非常自然,
    并且镜头的不断切换深刻的表现出了劳拉的勇敢和艰辛,
    以及这个信号塔的危险程度。
    而当劳拉最后终于登顶的时候,旋转的镜头以及温暖的阳光照射过来,
    令玩家和劳拉感同身受,有一种如释重负的感觉。
    类似这样的经典奇观场面在游戏中比比皆是,
    所以有一些玩家在家里玩本作的时候,
    一些父母辈或者是祖辈的亲戚也能观看得津津有味,
    足以说明本作在这方面是何等的出色。



    古墓丽影9在当年能够大获好评,其中一个关键原因是因为该作重新塑造了劳拉的形象。
    在过去的时代,劳拉之所以能够出名,源自于当年因为一个意外导致的那夸张的胸部建模。
    在很长一段时间里面,劳拉更像是有着强大战斗力的性感尤物,而不是一个活生生的角色。
    在《古墓丽影9》出现之前,这个系列其实也有一些塑造劳拉这个角色的努力,
    但是《古墓丽影 9》的重要意义在于,
    通过重启的方式抛弃了过去的系列包袱,可以彻底的塑造一个全新的劳拉。
    整个《古墓丽影 9》从关卡设计到剧情再到 NPC 的作用,全都是围绕着劳拉来展开。



    在这个故事中,劳拉开心的时候会高兴得像个小孩,伤心的时候会痛哭,
    有着自己柔弱的一面,也有着自己的各种烦恼和喜怒哀乐,
    和其他 NPC 交流的时候会表达自己的想法,
    在经历各种危险的时候她又能鼓起勇气去面对这一切。
    在战斗中劳拉身负重伤以及喘气和痛得只能喊叫出来,这些都是加强了劳拉的角色形象。
    相比起系列过往中劳拉没有太多情感流露以及战斗时候的漠然,
    《古墓丽影 9》中的劳拉终于变得鲜活生动了。
    而且《古墓丽影 9》讲述了一个劳拉成长的故事,这在当时来说非常成功。



    所以这也使得《古墓丽影 9》中的劳拉在性格和个人形象上依然是最受欢迎的,
    无数玩家被其性格魅力折服,劳拉终于也不再是个像玩偶一样的工具人。
    本作中劳拉这个形象能够达到如此高度,
    主要是因为游戏请到了著名编剧Rhianna Pratchett 来负责剧情,
    整个游戏的故事表现了牺牲、梦想、狂妄、邪恶、救赎、执着、
    成长、责任等诸多主题,具有相当的深度。
    而且就连一些 NPC 也刻画得很不错,
    例如那个为了保护劳拉的船长罗斯,以及大反派马蒂亚斯的邪恶。



    《古墓丽影 9》的玩法相比起过去的系列作品有了巨大的变化,
    其中最大的改变就是抛弃了过往重解谜轻战斗的设计思路,来了个反其道而行之。
    系列过往作品中经常有一些设计非常精巧的解谜,其中的部分谜题甚至令人拍案叫绝。
    但是从另一方面来看,这些谜题的难度过高,也使得不少玩家望而却步。
    《古墓丽影 9》中虽然还存在着一些古墓谜题,但是谜题难度比起以前要下降了很多,
    和《神秘海域》系列中的谜题更像,属于是那种稍微思考一下即可解开的类型。
    另一方面,在系列过往作品中不过是点缀的战斗元素在《古墓丽影 9》中得到了大幅加强。
    游戏的战斗频率非常高,经常是一场接着一场,紧张得令人喘不过气来。
    虽然这引发了一些争议,但是从最后的口碑和销量来看,
    这种变化得到了很多新玩家们的认可,而这些新玩家们的数量可能远远超过了老玩家。



    【最低配置】
    操作系统:Windows XP Service Pack 3,Windows Vista,7,8
    CPU:双核处理器,AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+),Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
    显卡:支持DX9,显存512MB,AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600
    内存:1GB,Vista需要2GB











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